来週からはギャンボラフレンズ&ギャンボライバル!
いつの頃からか、誰が言いだしたかは知らないが、人は皆、俺のことをゴルチケマンと呼ぶ。
そんなゴルチケマンから、ゴルチケファンの皆様にお藏出しのスナップをお見せしよう。
払い出しは$125とスロットで噴いた感じながら、ちょっと待てよ、これはゴルチケだぞとなるのがゴルチケファイター。
$0.20で$125(625倍)は凄くないか、と。
噂の全消しを決めた線は即消えるのよ。
1000倍だからね、違うのよね。
自分の記憶としてはBONUSまでに$64ほど決めたのは覚えているんだけど、その先は不明。
状況からして、BONUS中にどうやらとんでもない数の同一マークをめくった模様。
ボクもそんなことが起きるとは微塵も思っていなかった(前半パートで満足したというのもある)から、よく見てなかったのよ。
ごめんちゃい。
そして、もう一枚。
これはオートで回していて、トイレから戻って来た時之図。
さすがにこれは分かっちゃったかな?
ボクも最初驚いたけど、すぐにピンときたッスよ。
BONUSを消化して確認すると…
ハイ、全消しOK!!
見てもいなかったし、動画にも納めていなかったけど、左ウィンドウの履歴である程度分かるッスな。
WILDの4つ消しでフィニッシュのパターン。
ゴルチケってWILDがWILDを呼び、主な消し数となる3つではセンターに必ず一つWILDが残ってしまう特性上、よく見かけるWILD1個残しって実は全然惜しくないのよ。だもんで、最後は4個以上の同時消しが条件になるからね。
これを知っていると、より純度の高い終盤のハァハァを楽しめるので、覚えておくと良いッス。
さて、本編へ。
今回はギャンボラ。
トップがカッコ良くリニューアルしたのは既にお伝えした通りなんだけど、実は中身(プログラム的な部分)も少しず~つ改良中なんだって。
そして、その存在が浸透してきたのか、キャッシュレースも参加者が増え、賞金が貰える100位以内の入賞競争も激化している模様。
難易度は大変になっちゃうんだけど、稼働が上がれば参加者が投じた資金の一部が配当に回されるため、主に中位以上の賞金額がアップされるメリットもあり。
時間や資金、そして概ね週に2回訪れるギャンボラポイントブーストの倍付けサービスを駆使して立ち回るのが基本作戦となるよ。
なので、この状況は悪くないのだ。
ただ、期間は一週間に及ぶので、キャッシュレースは意識せずヒラで遊びましょ。
GENIES TOUCHから始めるよ。
以前、少しだけ触ってよく分からないまま終わった記憶があるけど、ちょっと定かじゃない。
とにかく自分の中でもよく知らないことには変わりないので、未プレイなスタンスで遊んじゃうよ。
ちなみに、初期資金は$102.91と半端な額だけど、気にしないように。
…ふむ。
なるほど。
とりあえず、大事なのは
BONUS3つ揃いからの
フリスピなんだけど、フリスピ中は全体的に当たりやすくなっているとはいえ、やることは通常時と一緒。
つまり、
魔法のランプの頑張りの方が100倍重要ッス。
3つ以上同時に出現すると、
ランプから一つだけ煙玉が出て、近くの絵柄に吸着する。
これをランプの数だけ繰り返すのね。
シメに毒を喰らっているような色をした完全に有害色なねーちゃんが出てきて、煙とランプを煙玉が吸着した中から選ばれた一つの絵柄に変化。
てゆーか、ジーニーってむさいオッサンが相場じゃないの?
安い絵柄でもファイブカードなら充分ッスね。
強くても最終的な形が悪いと残念賞。
この妙味が楽しいし、このアラビアンなお姉ちゃんが最高じゃね?
カニスピ師匠、この娘何点ですか?評価待ってます。
当然のことながら、出現するランプは多いほどより強力に!
ランプ4つとWILDが上手く絡めば
このとおり!
4つをいかに出せるかが勝負のカギになるかと。
ちなみに、煙玉がWILDに吸着したらWILDになることもあるよ。
というか、その場合はWILD確定かもしれないね。
まだサンプルが少なくて断言はできないけども。
そんなわけで、
BONUS中にランプが活躍すれば
こんな感じ。
さらに、通常時のコイン持ちもランプの出現具合で変わってきちゃうから、とにかくランプッス。
さて、ランプの精にありったけの祈祷力を注ぎ込んだのが良かったのか、プラスで終えて…
次の機種を何にするかとまさぐっていたら見つけちゃったのよ、これが。
TWISTED SISTERをね!
ツイッターでよくしてもらっている人のプレイ動画を観て、是非遊んでみたいと思っていたの。
もう画面がうるさいwwwwwwww。
非情にうるさいwwwwwww。
某都知事ならば、ここは「密です!」とハッスル発する場面ではなかろうか。
ゲーム性はムンプリがベース(バンドだけに)。
上位絵柄が消えると左下側のゲージが貯まっていって、連鎖が途切れた時に発動する。
ボーナスはオヤジのゲージが満タンになった時に突入。
そのオヤジゲージはオヤジWILD絡みで消えた時に貯まるのだ。
ゲージ技発動時は画面がもっとうるさくなるので心臓が弱い方は要注意!
オヤジゲージが満タンになってボーナスとなったら
魔素が濃すぎるのでもっと気をつけて!
マルチプライヤーは、オヤジゲージが満タンになってボーナスの権利を獲得した後もなお連鎖が続いて、オヤジWILD絡みで消した場合に+1ずつ追加されていくよ。
ここは他の落ちゲータイプとは大きく一線を画すところ。
むしろ満タンになってからが勝負というね。
ボーナス中はオヤジWILD×4とダメパンク兄弟がランダムな位置にスタンバイ。
ボーナス中にのみ出現するダメパンク兄弟絵柄は強絵柄に対してのみWILD扱いとなる特殊な存在。
これが絡んで消えると上下左右のどこかに1つだけ動く。
ランダムのようだけど、そこはかとなくオヤジWILDの方に寄せていく性質があるので、ある程度のクセはあるっぽい。
そう、これはパンク意志なのだ。
んで、オヤジWILDは何回か絡んで配当があると消滅する。
オヤジWILDが完全消滅し、
連鎖が終わると、バカ騒ぎのBONUSも終了という次第。
マルチプレイヤーがないと配当は総じて控えめ。
というのも、そもそもの払い出しがかなり抑えられているためで、これにより通常時のコイン持ちがかなり悪い。
BONUS自体は軽いので遊べるけども、そこの辺はSWEET ALCHEMYに似ている感じがするッス。
まぁ、マルチプレイヤー2倍でもこの結果だから…と思いながらプレイしていると
遂に来たよ、4倍が!
唸れ、ボクの4倍ギャラクティカマグナム!
本当にそのまま4倍しただけの配当ッスね。
以上を鑑みれば、BONUSに入ればある程度まとまった分は貰えるけど、とんでもない配当が噴き上がる印象はゼロというマシンかな。
全体像がつかめた気がするので、今回はここまで。
よーし、キリが良いので今回はここまで!
■今回の結果
開始 $102.91
終了 $151.01
収支 +$48.10
ギャンボラポイント追加なら$50オーバーの勝利!
この後、キャッシュレースの賞金を目当てに出金せず頑張ってみるつもり。
100位だとだいたい$2だけど、さりとて$2。
ごちゃごちゃ言われないキャッシュ扱いだし、狙う価値はあるんだよね。
そう聞くと、みんなも参加したくなってきたでしょ?
ここを読んだみんな!
来週からはボクのライバルだね。